Parhaat Dragon Age: Inquisition -luokat, rankattu

Dragon Age: Inkvisitio on rakas, yksinkertainen ja yksinkertainen. BioWaren fantasia-toimintaseikkailu-roolipelisarjan kolmas osa Lohikäärme aika antaa pelaajalle mahdollisuuden rakentaa hahmon, joka toimii inkvisiittorina pelastaakseen Thedasin mantereen. Massiivinen, maaginen reikä on ilmestynyt taivaalle, ja vain sinä voit sulkea sen käyttämällä voimaa, jonka olet jotenkin hankkinut, mutta et muista saavasi.

Kuten mikä tahansa Lohikäärme aika pelissä voit valita hahmosi rodun, luokan ja taustan, joista jokainen antaa sinulle hieman erilaisia ​​dialogivaihtoehtoja, etuja ja haittoja, tehtäviä ja jopa romantiikkavaihtoehtoja . Saatavilla olevat panssarit ja aseet määräytyvät myös luokan mukaan, ja taistelu tuntuu täysin erilaiselta riippuen siitä, mitä valitset.

Auttaaksemme sinua selvittämään kaiken, tässä on parhaat luokat Dragon Age: Inkvisitio , sijoittui.

3. Soturi

Iron Bull in Dragon Age: Inquisition

(BioWare)

ncis kausi 21

Soturiluokka sisään Dragon Age: Inkvisitio on aika kömpelö. Kahden käden aseet saavat sinut liikkumaan paljon hitaammin kuin puolueen jäsenet, ja miekan ja kilpen mekaniikka on kunnossa, mutta ei silti hienoa. Kun rakennat hahmoasi, valitset jommankumman, ja on vähän mahdollisuuksia muuttaa mieltäsi pelin aikana.

Jos haluat pelata tankissa ja lähettää puolueen jäsenet taisteluun tekemään lähiiskuja, jotta voit pysyä siellä missä olet ja tehdä suuria vahinkoja pysyen jaloillasi, vaikka kaikki muut olisivat alhaalla, soturiluokka voi olla hyvä valinta, mutta varo nopeusongelmaa. Saatat olla parempi tuoda Cassandra tai Iron Bull mukaasi tavalliseksi puolueen jäseneksi.

Pelaajille sotureilla on kolme erikoisalaa Dragon Age: Inkvisitio .

Mestarit käyttävät haarniskaansa, aseitaan ja valppautta torjuakseen hyökkäykset ja suojellakseen liittolaisiaan, jotka toimivat ensisijaisesti puolustajina. Reaverit viihtyvät taistelussa verenvuodatuksessa ja muuttuvat yhä julmemmiksi vihollistensa kaatuessa, varsinkin jos he ovat itse lyöneet ( samanlainen kuin barbaarit vuonna Dungeons & Dragons ). Temppelit ovat erikoistuneet taistelemaan maakuja ja demoneja vastaan, mikä tekee heistä erityisen tehokkaita taikuutta vastaan, kun he pyrkivät suojelemaan liittolaisiaan kentällä.

2. Mage

Vivienne elokuvassa Dragon Age: Inquisition

(BioWare)

Mages ovat paikallaan Dragon Age: Inkvisitio , joten kannattaa käyttää taktista karttaominaisuutta ja sijoittaa puolueen jäsenet juuri haluamaasi paikkaan taistelussa, olipa Inquisitorisi maagi tai onko seurueessa maagi-NPC (Dorian, Vivienne tai Solas). Tämä luokka iskee nopeammin kuin soturit, mutta maagit ovat parempia kantamahyökkäyksiin kuin lähitaisteluihin, ja on helppo juuttua loitsujen keskelle vihollisen ryntämän aikana.

Pelaajille mageilla on kolme erikoisalaa Dragon Age: Inkvisitio .

Knight-Enchanterit kutsuvat Faden teriä koristamaan maagisia sauvojaan, ja he ovat erikoistuneet suojaamiseen. Rift Mages ammentaa voimaa Fadesta, mutta he käyttävät hyökkäyksissään todellista valtakuntaa tai kääntävät verhon aseeksi vihollistensa tuhoamiseksi. Nekromantit pelottelevat vihollisensa puolikuolleiksi (kirjaimellisesti) ja kutsuvat henkiä auttamaan heitä taistelussa sen lisäksi, että ne aiheuttavat räjähdyksiä vihollisten kuollessa vahingoittaakseen muita lähellä olevia.

1. Rogue

Varric in Dragon Age: Inquisition

(BioWare)

Rogues on luokkansa ylivoimaisesti paras Dragon Age: Inkvisitio . On olemassa kahta tyyppiä: kaksoiskäyttöiset roistot, jotka työskentelevät tikarien kanssa, ja jousimiehet, jotka työskentelevät jousilla ja nuolilla. Ensimmäiset ovat parempia lähihyökkäyksiin ja jälkimmäiset ovat parempia kantamahyökkäyksiin, mutta molemmat tekevät nopeita toistuvia vahinkoja.

Kaksi NPC-roistoa sisään Inkvisitio ovat Varric ja Sera, jotka molemmat tuovat bileisiin ainutlaatuista dialogia ja taitoja – mutta rogue-luokan valitsevat pelaajat voivat liikkua taistelussa nopeasti ja vapaasti, mikä on omanlaisensa hauskaa.

Kuten kaksi muutakin luokkaa Dragon Age: Inkvisitio , rogueilla on pelaajille kolme erikoistumisvaihtoehtoa.

Artificers käyttää ansoja ja paljon muuta kääntääkseen taistelun kulkua edukseen, kun taas salamurhaajat ovat nopeita ja tappavia, lentävät varjoista ja antavat jopa epäsuoria kuolemaniskuja, kun he ovat turvassa jossain muualla. Myrskyt käyttävät alkemiaa peittääkseen itsensä pakkasella tai liekillä ja aiheuttavat elementtivaurioita vihollisille heidän kahlaaessaan suoraan taisteluun.

(suositeltu kuva: BioWare)