Olen paha tyttö. Tein jotain kanssa Tappava yritys jota kenenkään ei pitäisi tehdä.
Vaikka ystäväni väittivät, etteivät he kokeilisi sitä, etteivät he kestäisi sitä tunnetta (söin juuri kaksi syötävää, yksi ystäväni sanoi, että saatan saada psykoosin), menin eteenpäin ja tein sen joka tapauksessa. Lukiuduin sisään, käynnistin Tappava yritys , ja laittoi laitteen päälle, kaikki varoittivat minua olemasta käyttämättä.
Ja minulla oli hauskaa. Nyt en voi pelata Tappava yritys millään muulla tavalla – ei ilman tätä erityistä kiinnitystä.
kreikkalaiset jumalat elokuvat
Kyllä, voit pelata Tappava yritys VR:ssä
Aiemmin tässä kuussa otin Oculus Questin esille, harjasin pölyn ja aloin taas käyttämään virtuaalitodellisuutta. Ystävä laittoi minut VTuber avatar sisään VRChat , ja hengattuani silmujen kanssa anime-succubusina putosin nopeasti virtuaalitodellisuuden kaninkoloon. Vain viikkoa myöhemmin huomasin Tappava yritys epävirallinen VR-modi, jonka avulla pelaajat voivat hypätä sisään Tappava yritys VR-kuulokkeiden kanssa.
Ja kaikki mitä voin sanoa on… vau. Kokemus on uskomaton.
LethalCompanyVR sen on kehittänyt DaXcess, ja modi on suhteellisen uusi: GitHub sanoo sen 1.0-julkaisun vasta 13. tammikuuta 2024. Se on uskomattoman helppo asentaa ; tarvitset vain PC-VR-kuulokkeet tai kannettavat VR-kuulokkeet, jotka voidaan yhdistää tietokoneeseen (kuten Oculus Quest). Sieltä voit asentaa tiedostot mod managerilla, kuten r2modman, käynnistää peli ei-VR-muodossa asennuksen viimeistelemiseksi, ja olet valmis. Tervetuloa VR:ään Tappava yritys .
DaXcessin modi alkoi saada vetoa viimeisen kahden viikon aikana, kiitos osittain sisällöntuottajien, kuten Jameskiin, jotka latasivat suositun YouTube-videon nimeltä Tappava yritys, mutta VR:ssä. Video esittelee joitain odotettavissa olevaa pelattavuutta, vaikka modin uppoamista ja vetovoimaa on vähän vaikea selittää pelkän videon avulla. Joten jos kuvat epäonnistuvat, anna sanojen täyttää aukot.
Sinun täytyy pelata Tappava yritys VR-kuulokkeiden kanssa. Nyt.
Tappava yritys VR mod asettaa pelaajat suoraan peliin Yrityksen työntekijöiksi, joissa he voivat käyttää VR-ohjaimia vapaaseen vuorovaikutukseen maailman kanssa. Voit heiluttaa käsiäsi, osoittaa sormillasi ja jopa matkia sitä ikoninen Tappava yritys tanssi , kaikki tuoliltasi. Peli asettaa myös käyttöliittymäelementit suoraan käsiisi, joten voit helposti kääntää ranteen ympäri katsoaksesi kellonaikaa tai varastoasi.
Jotta voit olla vuorovaikutuksessa maailman kanssa, sinun on kurottava käsin ja tartuttava asioihin. Poimit romun käsin, ravistat ja ohjaat suihkepulloa ranteellasi ja liikutat taskulamppua mihin tahansa suuntaan käsilläsi ja käsivarsillasi. Voit jopa heilauttaa lapioasi omilla hartioillasi, jos haluat simuloida hamstrausbugin tappamisen todellista tunnetta taistele tai pakene -adrenaliinipurskeella. Jippii!
VR:n paras osa Tappava yritys ei ole sen interaktiivisuus, vaan pikemminkin se, mitä se tarjoaa. Kuten luultavasti voit kuvitella, kauhuyhteistyöpelin pelaaminen VR:ssä on erittäin mukaansatempaavaa. Kun vaeltelin pimennetyn kokeen läpi peläten noiden jättimäisten silmättömien koirien puolesta, hämmästyin kuinka todenmukaista Tappava yritys maailma tuntui yhtäkkiä. Tuntui kuin olisin todella tyrkytetty tälle yksinäiselle, hylätylle planeetalle, pakotettuna tekemään vähäpätöisiä tehtäviä yritykselle, joka ei välittänyt siitä, että elän tai kuolin.
Se ei ollut vain planeetan ulkopuoli, joka veti minua sisään. Tappava yritys pelottaako minua harvoin, mutta ryömikö bunkkerien tummien, synkkien käytävien läpi, ympäröivän ympäristön murinaa joka puolelta? Itse asiassa tunsin pelkoa. Kun kuulin kaukaa Thumperin tai näin Bunkkerihämähäkkien ääriviivat pimeässä käytävässä, koko ruumiini puristui ja käännyin pois kauhusta. Yhdessä hetkessä puhuin liian kovaa, ja Thumper tönäisi suoraan minua kohti. Tiesin, että olin loppunut, joten huusin ja sytytin taskulamppuni osoittaen sen suoraan häneen.
En tehnyt tätä, koska halusin löytää keinon paeta. Ei, halusin vain nähdä Thumperin kasvot ennen kuin hän tappoi minut. Tiesin, että se pelkäisi minua vähemmän, jos näen hänen lähestyvän minua valossa kuin pimeässä. Tavallaan juuri siksi rakastan Tappava yritys VR kokemus. Se itse asiassa vahvistaa Zeekerssin alkuperäistä tarkoitusta: Hiljainen, tunnelmallinen, mutta syvästi huolestuttava kauhukokemus, joka ahdistaa sinua joka askeleella, olipa kyseessä sitten kartanon pimeiden käytävien läpi ryömiminen tai nälkäisen metsänvartijan murskaaminen.
Älä huoli, kuolet silti VR:ssä
(Zeekerss)
LethalCompanyVR avasi uusia tapoja kokea Tappava yritys . Toki siihen sisältyi yksinkertaisia asioita, kuten elehtiminen kädelläni Dropship-toimituksessa kaukaa, samalla kun otin katsekontaktin ystävän kanssa tai laskeuduin yrityksen planeetalle ja kuulin yhtiön nälkäisen guruttelun joka puolelta. Mutta LethalCompanyVR:n liikkumisvapaus veti minut todella syvemmälle Zeekerssin maailmaan. Koska pystyin kääntämään käsiäni ja päätäni täysin 360 astetta, pystyin kurkistamaan risteyksien kulmien yli ja loistamaan taskulamppuni vasemmalle ja oikealle pimeässä ennen kuin valitsin suunnan tutkittavaksi. Kun hirviö väijyi käytävän läpi, pystyin liikkumaan eteenpäin samalla kun katsoin takaani, tarkkaillen sen ääriviivoja pimeässä ja silti valaisin taskulamppuani eteenpäin.
Kuulokkeet tarjosivat taktisen edun rikkomatta peliä – kuten silloin, kun törmäsin Coilheadiin, mikä esti oviaukon ulos umpikujasta. Jos et ole vielä tavannut yhtä näistä kauhistuttavista, kevätkaulaisista hirviöistä, ne ovat vähän kuin itkevät enkelit. Doctor Who . Sinun on pidettävä näköyhteys heihin mahdollisimman paljon ja pysäytettävä heidän liikkumisensa. Muuten he syöksyvät sinua kohti ja tappavat sinut. Kierukkapäät ovat yhtä vaarallisia kuin miltä ne kuulostaakin, ja silti pystyin vetää tämän Coilheadin umpikujaan nostamalla pääni nopeasti kattoa kohti ja katsomalla sitten suoraan takaisin häneen pitäen hänen liikkeensä hillitynä ja hallinnassa. Lopulta ystäväni tuli avuksi, ja pääsin ulos catwalkille.
Mutta valitettavasti meidän kahden välillä oli kommunikaatiovirhe, ja kävelin vahingossa takaperin Hygrodereen. Limainen läiskä vei minut nopeasti, ja kuolin. Hups.
Lyhyesti sanottuna se on Tappava yritys VR:ssä. Makuuhuoneesi hämärtyy, jättäen sinulle kokeellisen, marssi- ja ruokailumaailman synkän, saalistusvaltaisen maailman. Nuo tummat, synkät bunkkerit tuntuvat nyt ympäröiviltä, ja laivaan pääseminen tuntuu väsyttävältä maratonilta (osittain siksi, että heilut käsiäsi säännöllisesti pimeässä ja poltat kunnioitettavan määrän kaloreita).
vannoi
Tappava yritys on VR:n entistä yksinäisempi maailma, kauhea, kapitalistinen helvettimaisema, jossa jokainen uhka tuntuu todenmukaisemmalta kuin koskaan. Mutta hei, nyt voit ainakin tanssia omilla käsivarsillasi. Ja se on aika siisti.
(ominaisuuskuva: Zeekerss)