Kovasta kilpailusta huolimatta Valtakunnan kyyneleet , Baldurin portti III ( BG3 ) on ehdottomasti vuoden pelin valinta. Vaikka sillä on jonkin verran tukea Wizards of the Coastilta (joka omistaa Dungeons & Dragonsin IP-osoitteen BG3 panostus on ollut hyvin ainutlaatuinen, sillä Larian Studiosia pidetään suurempana indie-kehittäjänä. Pelin julkaisuun asti suuri osa jännityksestä on ollut suusta suuhun kehittynyt hitaasti kolmen vuoden varhaisen käytön aikana. Pelkästään ensimmäisen viikonlopun aikana peli tavoitti yli 850 000 samanaikaista pelaajaa Steamissä. Tämä ylitti selvästi studion odottaman 100 000. Toisena lahjana pelaajilleen Larian julkaisi ensimmäisen viikon pelaajatilastot – ja kaikki, olen yhtä aikaa järkyttynyt, enkä muutenkaan yllättynyt.
Ensimmäisen seitsemän päivän aikana – muista, että tämä on vain PC, sillä peli julkaistaan konsoliin muutaman viikon kuluttua – noin 1,6 miljoonaa hahmoa lähtee seikkailuunsa. Jos lasket yhteen kaikki ensimmäisen viikon peliaika, Larian sanoo, että tämä on yli 1 225 vuotta. Tähän mennessä 368 ihmistä on suorittanut pelin päätarinan. He voivat kuitenkin toistaa sen uudestaan ja uudestaan eri loppuun, koska peli on niin iso . Kesäkuussa studio kertoi, että peli on ohi 174 tuntia elokuvaa . Se on enemmän aikaa kuin kaiken katsominen Valtaistuinpeli -kahdesti (joka yhteensä 140,5 tuntia).
(Running Studios)
Viime viikolla jaoin joitain vinkkejä ja temppuja, jotka toivoisin tietäväni osallistuessani peliin, ja Larian jakoi myös tilastot näistä toimista! Belgialainen studio paljasti, että pelaajat puhuivat yli 1,4 miljoonalle ruumiille ja 2,4 miljoonalle eläimelle. Tämä on varmasti iso luku. Tämä kertoo kuitenkin, että vain murto-osa ihmisistä on omaksunut jommankumman näistä kyvyistä, koska näitä kykyjä ei käytetä kerran. Tarinan mukaan lähes 2/3 pelaajista pelasi pääosin hyvän juoksun 1. näytöksessä. Pelaajat päättävät enimmäkseen pelastaa lehdon suurelta uhalta. Voit nähdä lisää, mitä se tarkoittaa koko viesti , mutta säädökseen 1 tulee spoilereita.
e621
Hahmon luontitilastot ja Gale The Wizard of Waterdeep
(Running Studios)
Sisään BG3 , pelaajat voivat valita, pelataanko Origin Character -hahmona (premade) vai omana hahmonaan. (The Dark Urgen kanssa tai ilman). Ei ole yllättävää, että Larian Studios paljasti, että 97% pelaajista päättää tehdä omia hahmojaan. Jos et muistanut vaihtaa nimeä (tai et vain halunnut), tämän hahmon nimi on Tav. Niille, jotka valitsivat Origin-hahmon (7 % eli noin 115 175 toistoa), yksi neljästä valitsi Galen. En ole varma, johtuiko se kimaltelevasta korvakorusta vai siitä, että hän on superkarismaattinen pakottavalla tehtävällä . Gale ilmestyi PALJON tilastoissa hahmolle, josta monet ihmiset valittavat. Ehkä se johtuu siitä, että hän on myös useimpien pelaajien seitsemäs kuolinsyy.
Pelaajien kuolemantapauksista puhuttaessa Larian kertoi, että 12 % kuolemista johtui ystävällisestä tulipalosta.
@larianstudios Joten, ketä teet ensimmäisenä? #baldursgate3 #gamingontiktok #pelaaminen #dnd #dndtiktok #gamingtiktok #merkki ♬ Elokuva / kuva / toiminta / jännitys - G-akselin äänimusiikki
Ensinnäkin puhutaan hahmojen luomisesta. Tästä valitsimme rodun, luokan, alaluokan ja kaikki kosmetiikka. Noin 10 % pelaajista käytti yli tunnin tämän valikon tekemiseen niiden vastustuskyky . (Luultavasti varmistaen, että hiukset ovat täydelliset.) Kaikki tunnit, jotka pelaajat viettivät ruokalistalla, olivat yhteensä 88 vuotta. Yksinlenkkini (Tiefling Sorcerer) ja bilejuoksuni (Tiefling Bard) välillä luultavasti vain vietti noin tunnin. Tämä johtuu siitä, että vietin koko tunnin plussaa aikaisen pääsyn aikana ja suurin osa muokattavissa olevista oli jo julkaistu. Lisäksi tämä aika ei ota huomioon puolituntia kumppanini olkapäällä, kun hän loi yksinjuoksuhahmoaan.
@mrspurplelightning Rakastan ehdottomasti tätä peliä?? #baldursgate3 #hahmon luominen #edustusasiat #leike #reaktiot #sivullesi #fypshi ♬ alkuperäinen ääni – Purplelightning
Pelaajien valitsemat kaksi suosituinta luokkaa ovat Paladins (200K+) ja Sorcerers (175K+). Kyllä, Paladinit voivat olla mielenkiintoisia. Ne kuitenkin antavat minulle oletushahmon tunnelmaa, joten tämä oli outoa nähdä. Aivan spektrin lopussa druidit (120 000) ja Clerics (60 000) sijoittuvat viimeiseksi. Mielenkiintoista on, että Clerics on suosituimpien D&D-luokkien joukossa. Ymmärrän kuitenkin tämän vaihtoehdon väliin jättämisen, jos tiedät jo, että Shadowheart (temppuilijapappi) voi olla mukana juhlissasi varhain. Hyväksymällä Withersin leirillesi voit muuttaa luokkaasi ja kunnioitustasi myöhemmin pelissä, jos et pidä alkuperäisen hahmosi kyvyistä.
(Running Studios)
Rotutietoisesti (tunnetaan myös D&D:n lajina 'lajeina') tilastot jaettiin kolmanneksiin, jolloin Half Elves, Ihmiset ja Haltit kukin keräsivät reilusti yli 250 000 pelaajaa. Seuraavaksi tuli Dragonborn, Tielfing ja Drow noin 200 000:lla. Valitettavasti Githyankia lukuun ottamatta (joka sijoittui viimeiseksi 30 000:ssa) mitä lyhyempi kisasi, sitä epätodennäköisemmin pelaajat valitsevat sinut. Nämä valinnat eivät luultavasti ole hyödyllisiä painon ja koon perusteella, muuten yli 100 000 olisi valinnut Half-Orcin. Vaikka kukaan ei missään läpileikkauksessa (yksin tai ystävien kanssa) valinnut Dwarfia, Halflingia tai Githankia, huomaan vaihtavani muotoa eniten heidän puoleen. Nähdessään kuinka Githanki ja Gnomes toimivat, saatan pelata yhtenä heistä tulevaisuudessa. He tarvitsevat rakkautta!
Puhutaanpa sinusta ja minusta
Vaikka Larian Studios ei pidä suudella ja kertomisesta, he haluavat nolata kaikkia. He paljastivat, että Astarion on hylännyt lähes 100 000 pelaajaa. He lisäsivät myös odottavansa määrän nousevan. Uskon sen! Koska opin ensin, että osaat romansoida hahmoja, hyppäsin heti tutustumaan Astarioniin. Se vei minut hyvin 10+ latausta (tapahtuman aikana) varhaisessa käytössä ennen kuin hän kutsui minut nukkumaan. olen vähän nyt asiantuntija koska minun on täytynyt yrittää vain kahdesti sen jälkeen BG3 täysjulkaisu. (En ole varma, lasketaanko ensimmäinen epäonnistuminen tähän 100 000:aan.)
web katsoaksesi kdramaa
@ttvkennkneee me todella ammumme ja epäonnistumme täällä #baldursgate #baldursgate3 #astarion #bg3 ♬ alkuperäinen ääni – Kenny
Koko pelin julkaisun jälkeen olen huomannut flirttailevani monien hahmojen kanssa (paitsi Shadowheartin). Yksinlenkilläni suutelin Wyllia juhlissa, osuin Halsiniin ja vietin yön Astarionin kanssa. Minusta tuli säästäväinen (ja käytän sitä ylpeänä) yrittääkseni tehdä Astarionista onnelliseksi. Hän on aluksi hyvin epävakaa, sillä ällöttävät sanat tuntuvat varmasti puolustusmekanismilta. Tästä huolimatta hän ei ole kateellinen suhteestani/ei-suhteestani Lae'zeliin. Hän tekee ei pitää etiketeistä, mutta pitää ystävät-etujen järjestelyistämme.
@dmotta3 #pelaaminen #Videopelit #baldursgate3 ♬ alkuperäinen ääni – dmotta
Useimmat pelaajat ovat yrittäneet romansoida Shadowheartia (mukaan lukien kaveri TMS kirjailija Madeline Carpou), jota seurasi Gale. Yksi suosikkilajeistani BG3 verkossa oleva sisältö näkee kuinka monet ihmiset (erityisesti cis-suorat miehet) yrittävät voittaa Lae'zelin suosion vain saadakseen hahmonsa nojautumaan Galea kohti – lähentäen heitä kosmiseen kokemukseen . Gale ja Lae'zel ovat molemmat mahtavia eri tavoin. Myönnän, että Gale on nyt huonolla puolellani, vaikka syistä pääsen toiseen päivään. (Ei, en tappanut häntä.)
En malta odottaa, miten nämä tilastot muuttuvat, kun peli tulee konsolipelaajien saataville, mikä antaa meille paremman kuvan siitä, kuinka ihmiset pelaavat tätä peliä.
(kautta Steam , esillä oleva kuva: Larian Studios, kuvakaappaus Alyssa Shotwell)