Olen pahoillani, 'Tears of the Kingdom' maksaa KUINKA PALJON?

Oli aika, jolloin AAA-videopelien hyppy 60 dollariin oli tarpeeksi hätkähdyttävä. Se vaatii edelleen paljon nimikkeiltä, ​​joiden ei ole edes taattu olevan täysin pelattavissa julkaisun jälkeen, joko pelin rikkovien bugien tai lukuisten vastaavien kalliiden lisäosien vuoksi. Tästä syystä monet ovat ymmällään uusimmasta Zelda otsikko, Valtakunnan kyyneleet , hinta on vielä korkeampi, 70 dollaria.

Seitsemänkymmentä dollaria! Hyvä tavaton. Seitsemälläkymmenellä dollarilla voit ostaa itsellesi uudet farkut tai pari lippua hauskaan konserttiin. (No, ehkä vain yksi Ticketmaster-maksuilla.) Mutta videopeliin? Se on lähes ennenkuulumatonta, varsinkin peruspelihinnalla. Monet ovat ymmärrettävästi järkyttyneitä tästä. Nintendo vannoo, että sillä on syynsä, mutta silti on edelleen paljon päteviä huolia siitä, mitä tämä tarkoittaa videopelien hinnoittelussa eteenpäin.

Pitäisikö meidän olla huolissaan? Puretaan se pala palalta.



Nintendon perustelut

Nintendo tiesi, että ihmiset olisivat huolissaan siitä, että tämä olisi heidän tuotteidensa tavallinen hintapyyntö jatkossa, joten he halusivat tehdä selväksi, että näin ei olisi. Jonkin sisällä vastata Pelin tiedottaja , yhtiöllä oli tämä sanottava: Määritämme Nintendo-tuotteen suositushinnan tapauskohtaisesti.

Ne eivät laajentuneet pidemmälle, mutta se on sinulle Nintendo, hyvässä tai pahassa. Minusta se lupaa hyvää, että he edes ajattelivat kommentoida tätä, koska se osoittaa, että he ymmärtävät kuluttajien huolenaiheet. Nintendo ei ollut edes ensimmäinen yritys, joka pyysi tätä hintaa modernista pelistä – voimme antaa sen kunnian NBA 2K21 , vuonna 2020. Itse asiassa 70 dollarin hintalappu on tulossa lisää PS5-pelien ykkönen, mikä on… erittäin, erittäin typerää, ja se on myös hyvä, kun otetaan huomioon itse konsolin hinta. Samoin perustelu liittyy kyseisen pelin laajuuteen, ja perustelut ovat seuraavat: mitä enemmän peliin menee, sitä enemmän rahaa ja näin ollen sitä suurempi raha on.

Nintendon (erityisesti yhtiön toimitusjohtajan Doug Bowserin) mukaan peli tulee olemaan hintansa väärti , yhtenä heidän suurimmista, sisällöllisimmistä nimikkeistään tähän mennessä. Luulen, että meidän on vain otettava heidän sanansa.

Kuluttajien huolenaiheet

Internet Puppet Sweetheart Arlo purkaa tässä videossa kaksi ajatuskulkua pelin hinnoittelusta. Toisaalta teillä on toisinajattelijoita, jotka väittävät, että verrattuna muihin 70 dollarin peleihin, jotka on painettu graafiselle ja toiminnalliselle rajalle, Villin hengitys oli enemmän tai vähemmän Xbox 360 -peli graafisesti ja toiminnallisesti. Siksi kanssa Valtakunnan kyyneleet näyttää noudattavan samanlaista muotoa, sen hintaa ei vain ole järkevää nostaa, eikä myöskään ole reilua pyytää kuluttajia korvaamaan pelin tekemiseen kulunut aika ja raha.

Toisaalta sinulla on niitä, jotka näkevät trendin markkinoilla pois ylihinnoiteltuista peleistä, joissa on rajoitettu peruspelisisältö ja mikrotransaktiot, ja kohti pelejä, jotka ovat suurempia, hienostuneempia ja antavat sinulle yleensä enemmän vastinetta rahoillesi. Tämän lisäksi markkinat muuttuvat rajusti, sekä kansainvälisessä mittakaavassa ja kansallisessa mittakaavassa Japanissa, mikä tarkoittaa, että inflaatio ja palkankorotukset johtavat jossain määrin luonnollisesti hintojen nousuun (puhumattakaan siitä, mitä vaatimuksia tietämättömät osakkeenomistajat asettavat yritykselle, joilla ei ole aavistustakaan pelintekoprosessista jopa kuten).

Kuten Arlo havainnollistaa, molemmat ovat kelvollisia otoksia omalla tavallaan, ja kenties vivahteikkaisin ote on molempien yhdistäminen. Se on järkevää miksi peli maksaa 70 dollaria, ja se ei ole täysin reilua kuluttajia kohtaan, joilla on omat kamppailunsa nykyisessä taloudessa.

Olen erityisen huolissani siitä, minkälaisen standardin tämä asettaa markkinoille eteenpäin. Suuret pelistudiot ovat aina odottaneet Nintendolta alan standardien asettamista, mukaan lukien hinnoittelua, joten vaikka Nintendolla on saattanut olla omat syynsä hinnoitella peli 70 dollariin, kuka sanoo seuraavaa. Cyberpunk 2077 (eli seuraava ylihyväinen, pelattamattoman buginen nimike, joka vaatii enemmän aikaa uunissa) eikö kokeile samaa paskaa samaan hintaan? PS5-pelit ovat yksi asia, sillä niillä on taipumus houkutella tarkempaa yleisöä, mutta Nintendo-pelit ovat kuitenkin suurelta osin yleisesti saatavilla. Kyynikko minussa valmistautuu maksamaan enemmän keskitasoisista peleistä lähitulevaisuudessa.

Sitten taas voimme vain odottaa ja katsoa. Mitä mieltä olet tästä kaikesta?

(Suositeltu kuva: Nintendo)