10 parasta DnD 5E -velholoitsua

*Kiipeät korkean tornin huipulle ja löydät suuren ja voimakkaan velhon hänen työhuoneestaan*

KUKA MENEE SINNE?

Ahaa, ymmärrän. Yksi, joka haluaa oppia taumaturgisia taiteita ilman Tylypahkan pilaantuneesta perinnöstä. Se, joka haluaa kilpailla vallan kanssa Marvelin suuret taikurit . Sellainen, joka haluaa irrottaa todellisuuden kankaan ja nähdä, mitä velhollisia salaisuuksia verhon takana piilee. Sellainen, joka haluaa kutsua alkuun alkuaineet, muuttaa subatomisten rakenteiden muotoa ja hallita itse aika-avaruutta.



Olet asunut oikeaan paikkaan, nuori taikuri. Minä opetan sinua. Hae nyt minulle kulhollinen sienikeittoa takan päällä, niin kerron sinulle kaikista suurista ja voimallisista loitsuista, jotka tiedän. Sillä olen tason 20 velho ja tiedän vähän sellaisista asioista.

laula 2016 elokuva

10. Tulipallo

Tämä loitsu on yksi vanhimmista Dungeons and Dragons lore. Todellakin, se on klassikko. Sen avulla käyttäjä voi kutsua jättimäisen tulipallon ja iskeä useita kohteita massiivisten vahinkojen vuoksi. Mikä voisi olla parempaa? Se on yksi hienoimmista hyökkäysloitsuista, joita velhon arsenaalissa on, ja se on peritty sukupolvelta toiselle. Miten muuten lämmitän sienikeittoa? Tikut ja tikut? Todellinen velho ei koskaan.

9. Voiman muuri

Wall of Force antaa pyörän luoda kokonaan FORCEsta tehdyn seinän, jota voidaan manipuloida ja muotoilla taistelukentällä. Sitä voidaan käyttää vihollisryhmien erottamiseen tai erityisen voimakkaan etenemisen estämiseen. Se voidaan myös muotoilla palloksi ja asettaa vihollisen ympärille! Seinää ei voi vahingoittaa tai poistaa Dispel Magicilla. Vain harvinainen taito Hajota ja poista se. Ja millä goblinilla se on? Ei yhtään, sanon minä.

8. Lennä

Taito mahdollistaa pyörän LENNÄN. Mikä voisi oikeasti olla parempaa? Sen avulla velho voi saada metsänvartijan pois työstä tutkimalla maastoa ylhäältä, ja voit taistella ilmataisteluissa! Yhdistä tämä taito tulipalloon ja siitä tulee todellinen ilmaisku!

7. Polymorfi

Polymorfi on korkean tason muunnos, jonka avulla ohjattu velho voi muuttaa ystävän tai vihollisen haluamaansa muotoon! Niin kauan kuin tämä muoto tietysti vastaa heidän haasteluokituksensa. Pyyhkäisen tason seitsemän liittolaisen voi muuttaa tehokkaaksi CR 7 -pedoksi! Tämä on hyödyllistä, koska pedoilla on yleensä paljon korkeammat tilastot kuin vastaavan tason hahmolla. Se antaa myös liittolaisen uusia osumapisteitä, jolloin velho voi käyttää sitä parantavana loitsuna, joka saa puolueen papin häpeään!

6. Kiire

Tämä loitsu on yksi koko pelin mahtavimmista harrastajista! Kun se heitetään liittolaisen päälle, se sallii tämän liittolaisen liikkua KAKSINNOPEUDELLE. Tämä tarkoittaa, että ne peittävät kaksi kertaa enemmän maata liikkuessaan, saavat lisäpanssariluokan, edun kätevyyttä säästävissä heitoissa ja ylimääräistä toimintaa! Tuplaa hyökkäykset! Tuplaa loitsu! Tuplaa liike! Tuplaa kaaos!

5. Suurempi näkymättömyys

Tämä loitsu on valtava taistelussa. Taistelussa sen avulla ohjattu velho voi loitsua ja hyökätä rikkomatta näkyvyyttä. Se tarkoittaa myös sitä, että käyttäjää ei voi lyödä loitsuilla, koska useimmat loitsut eivät voi kohdistua näkymättömiin hahmoihin. Lisäksi se antaa pelaajalle edun useimmissa hyökkäyksissä ja antaa vihollisille epäedullisen aseman hyökkäyksissä näkymätöntä pelaajaa vastaan.

4. Plane Shift

Vaikka velhot ovat valtavia taisteluissa, niiden hyödyllisyys taistelukentällä antaa heille lisäedun, jota mikään muu luokka ei voi kilpailla. Plane Shift on yksi pelin hyödyllisimmistä tutkimusloitsuista, ja sen avulla ohjattu velho voi tuoda koko seurueen eri todellisuuden tasoille! Helvetin syvyyksiä, taivaan korkeimpia torneja ja monia niiden välissä olevia maailmoja voi tutkia mielijohteesta! Se voi myös karkottaa viholliset (tai erityisen ärsyttävän NPC:n) toiselle olemassaolon tasolle ikuisiksi ajoiksi! Huzzah!

3. Vastaloitsu

Tämä loitsu on yksi pelin mahtavimmista anti-taikuuden kyvyistä. Sen avulla velho voi tuhota melkein minkä tahansa juhlissa ammutun loitsun. Se peruuttaa automaattisesti toisen kolmannen tason loitsun, ja sitä voidaan käyttää myös korkeamman tason loitsujen torjumiseen. Onko se tulipallo, joka rientää kohti juhlia? Ei enää. Onko puolue karkotettavissa toiselle olemassaolon tasolle? Ei enää. Tekeekö puolueen jäsenen loitsun hyödyttömäksi vihollisen vastaloitsu? Ei enää.

2. Pakkohäkki

Tämä loitsu vangitsee vihollisen voimalaatikkoon, johon hyökkäyksiä tai loitsuja ei voi tunkeutua. Toisin kuin muut loitsut, Forcecage ei käytä keskittymistä, jolloin ohjattu velho voi käyttää muita loitsuja, kun Forcecage on aktiivinen. Se myös estää vihollisia matkustamasta eteerisen tason läpi tai käyttämällä teleportaatiota pakoon. Yksinkertaisesti sanottuna, ellei olennon karisma ole tarpeeksi korkea pakenemaan Voimasta, ne jäävät sinne, kunnes velho päättää vapauttaa ne.

mistä katsella lain ja järjestyksen erityisuhrien yksikköä

1. Toive

Tämä se on. Voimakkain olemassaolon loitsu. Loitsu on niin voimakas, niin voimakas, niin rikki, että jotkut Dungeon Masterit kieltävät sen käytön. Loitsu pystyy tekemään mitä tahansa, mitä pyörä HALUAA SE VOI TEHDÄ. YMMÄRRÄTKÖ MITÄ TÄMÄ TARKOITTAA!? Käyttäjällä voi olla KAIKKI HALUAA (niin kauan kuin Dungeon Master sallii sen). Se voi tappaa pomon! Sitä voidaan käyttää peilaamaan mitä tahansa muuta loitsua pelissä! Sitä voidaan käyttää luomaan asioita tyhjästä! Itse käytän loitsua joka päivä. Miten muuten luulet löytäväni sieniä keittooni? Etsimällä ruokaa heille? Sellaiset talonpoikaistyöt ovat alla. minä yksinkertaisesti toive lisää sieniä ja katso, sienet ilmestyvät! Varoitus on, että velhon on oltava varovainen sanojensa kanssa loitsua käyttäessään. Halusin kerran jumalattoman määrän sieniä ja melkein hukutin valtakunnan epäpyhiin sieniin, jotka oli poimittu helvetin yöllisistä metsistä!

(suositeltu kuva: Wizards of the Coast)